Microsoft Access es un programa, utilizado en los sistemas operativos Microsoft Windows, para la gestión de bases de datos creado y modificado por Microsoft y orientado a ser usado en entornos personales o en pequeñas organizaciones. Es un componente de la suite Microsoft Office. Permite crear ficheros de bases de datos relacionales que pueden ser fácilmente gestionadas por una interfaz gráfica sencilla. Además, estas bases de datos pueden ser consultadas por otros programas. Dentro de un sistema de información, entraría dentro de la categoría de gestión, y no en la de ofimática, como podría pensarse. Este programa permite manipular los datos en forma de tablas (formadas por filas y columnas), crear relaciones entre tablas, consultas, formularios para introducir datos e informes para presentar la información
Trab Colaborativo 2 Comunicación Social
jueves, 26 de mayo de 2011
tema 4: microsoft power point
PowerPoint es uno de los programas de presentación más extendidos. Viene integrado en el paquete Microsoft Office como un elemento más, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo para obtener un resultado óptimo.
Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word.
para ingresar al programa de Microsoft power point, vamos a inicio y buscamos Microsoft office en el cual aparecen todos los programas como exel Access, entre ellos power point, damos clic para entrar luego encontramos dos recuadros que nos da opción de escribir el titulo y textos, como ya decía anteriormente existen animaciones para las imágenes que podamos pegar para hacer mas ilustrativo nuestro trabajo, proyecto expocicion, entre otros. estas animaciones las encontramos en una barra llamada "animación" en la cual encontramos efectos para las entradas y salidas de la presentación tanto del texto como de las imágenes, también podemos disponer un tiempo para cada pagina anexa.
Tema 3. Ejercicios de Excel - Elaboró SINDY VASQUEZ
Debido a la gran cantidad de situaciones en las que se pueden aplicar conocimientos sobre excel, en la clase desarrollamos ejercicios en los que empleábamos fórmulas y funciones para realizar cálculos que solucionaban situaciones problema de carácter real, por lo tanto perfectamente aplicables en la cotidianidad.
Tema 2. Ejercicios de Word - Elaboró SINDY VÁSQUEZ
En los ejercicios realizados en word colocamos en práctica la creación, elaboración, modificación y uso de diferentes recursos como son: Organigramas, Gráficos, Tablas.
En cada uno de ellos se aplicaron características que mejoran su diseño y empleo, haciéndolos más estéticos y útiles.
En cada uno de ellos se aplicaron características que mejoran su diseño y empleo, haciéndolos más estéticos y útiles.
Tema 1. Historia y clases de software - Elaboró SINDY VASQUEZ
Sabemos que la palabra software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas.
A lo largo de la historia, del software ha dependido la operabilidad de cada de las maquinas relacionadas con la informática, por dar un ejemplo: la máquina analítica de Charles Babbage, sin embargo este tipo de creaciones no traían incorporado en su parte física un software sino que este era aportado por un operario.
Con el paso del tiempo se fueron descubriendo métodos que hacían posible dicha integración, el avance en todos estos años fue muy grande hasta el punto de que hoy en día existen programas que nos permiten desde controlar imperios empresariales hasta crear espectaculares animaciones en varias dimensiones.
También nos encontramos con gran diversidad de software que hacen posible la creación de otros, los llamados lenguajes de programación, con ellos se pueden desarrollar programas, que de acuerdo a nuestras necesidades o gustos pueden ser limitados o libres.
Esos Software los podemos clasificar en varias categorías:
1 . De acuerdo a su costo:
DE COSTO CERO: (Gratuito) Su adquisición no tiene ningún costo
DE COSTO MAYOR A CERO: (Comercial) Desarrollado con la intención de venderlo.
2. De acuerdo a la apertura de su código fuente
DE CÓDIGO FUENTE ABIERTO: (open source) Permite el acceso de los usuarios a su código fuente.
DE CÓDIGO FUENTE CERRADO: No está disponible su código fuente bajo ningún medio.
3. De acuerdo a su protección
DE DOMINIO PUBLICO: Cualquiera puede apropiarse de él pues no está protegido con ninguna licencia.
PROTEGIDO POR LICENCIAS: Esta protegido por licencia, ya sea copyright, en la que el usuario no puede adquirirlo o vender copias sin autorización del creador. O por copyleft en la que los redistribuidores no pueden agregar ninguna restricción adicional.
4. De acuerdo a su "legalidad"
LEGAL: No infringe ninguna norma, de licencia o autenticidad.
ILEGAL: Viola normas de licencia o autenticidad.
5. De acuerdo a su "filosofía":
PROPIETARIO: Es de propiedad exclusiva de quien posee sus derechos, no del usuario.
LIBRE: El usuario posee entera libertad sobre él.
A lo largo de la historia, del software ha dependido la operabilidad de cada de las maquinas relacionadas con la informática, por dar un ejemplo: la máquina analítica de Charles Babbage, sin embargo este tipo de creaciones no traían incorporado en su parte física un software sino que este era aportado por un operario.
Con el paso del tiempo se fueron descubriendo métodos que hacían posible dicha integración, el avance en todos estos años fue muy grande hasta el punto de que hoy en día existen programas que nos permiten desde controlar imperios empresariales hasta crear espectaculares animaciones en varias dimensiones.
También nos encontramos con gran diversidad de software que hacen posible la creación de otros, los llamados lenguajes de programación, con ellos se pueden desarrollar programas, que de acuerdo a nuestras necesidades o gustos pueden ser limitados o libres.
Esos Software los podemos clasificar en varias categorías:
1 . De acuerdo a su costo:
DE COSTO CERO: (Gratuito) Su adquisición no tiene ningún costo
DE COSTO MAYOR A CERO: (Comercial) Desarrollado con la intención de venderlo.
2. De acuerdo a la apertura de su código fuente
DE CÓDIGO FUENTE ABIERTO: (open source) Permite el acceso de los usuarios a su código fuente.
DE CÓDIGO FUENTE CERRADO: No está disponible su código fuente bajo ningún medio.
3. De acuerdo a su protección
DE DOMINIO PUBLICO: Cualquiera puede apropiarse de él pues no está protegido con ninguna licencia.
PROTEGIDO POR LICENCIAS: Esta protegido por licencia, ya sea copyright, en la que el usuario no puede adquirirlo o vender copias sin autorización del creador. O por copyleft en la que los redistribuidores no pueden agregar ninguna restricción adicional.
4. De acuerdo a su "legalidad"
LEGAL: No infringe ninguna norma, de licencia o autenticidad.
ILEGAL: Viola normas de licencia o autenticidad.
5. De acuerdo a su "filosofía":
PROPIETARIO: Es de propiedad exclusiva de quien posee sus derechos, no del usuario.
LIBRE: El usuario posee entera libertad sobre él.
Tema 0. Introducción - Elaboró SINDY VASQUEZ
Los temas de la segundad unidad del módulo nos proporcionan herramientas indispensables a la hora de efectuar labores de carácter profesional relacionadas con el manejo de software aplicativos, cada uno los capítulos que contiene presenta definiciones, descripción de procesos y ejemplos, que favorecen el entendimiento de los temas.
La temática que se maneja en la segunda unidad pretende incrementar nuestras habilidades en cuanto al manejo software libre, procesador de texto y presentación, y por último hojas de calculo y bases de datos.
La temática que se maneja en la segunda unidad pretende incrementar nuestras habilidades en cuanto al manejo software libre, procesador de texto y presentación, y por último hojas de calculo y bases de datos.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)